AGENDA

TEMA:NETIQUETAS

MAQUINAS Y HERRAMIENTAS.

PRIMER MOMENTO
1. SALUDO. (1MIN)
2. ASIGNACIÓN DE ROLES Y LECTURA DE LA BITÁCORA. ( 10 MIN).
3.PRESENTACIÓN DEL EQUIPO DE TRABAJO ( 15 MIN).

4.NETIQUETAS.

SEGUNDO MOMENTO.
1. RECREACIONISTA ( 5 MIN)
2.MÁQUINAS Y HERRAMIENTAS  (40 MIN).

 

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FECHA:05/05/2016
TEMA: EQUIPO DE TRABAJO

PROCESO DE INVESTIGACIÓN.

AGENDA.
PRIMER MOMENTO
1. SALUDO. (1MIN)
2. ASIGNACIÓN DE ROLES Y LECTURA DE LA BITÁCORA. ( 10 MIN).
3.ORGANIZACIÓN DE LOS EQUIPOS DE TRABAJOS ( 40 MIN)
SEGUNDO MOMENTO.
1. RECREACIONISTA ( 5 MIN)
2.PROCESO DE INVESTIGACIÓN  (40 MIN).

3. ANTEPROYECTO- TRABAJO ESCRITO

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FECHA:28/04/2016
TEMA: COMO ELABORAR UNA MAQUETA

PROCESO DE INVESTIGACIÓN.

AGENDA.
PRIMER MOMENTO
1. SALUDO. (1MIN)
2. ASIGNACIÓN DE ROLES Y LECTURA DE LA BITÁCORA. ( 10 MIN).
3.PASOS PARA HACER UNA MAQUETA LEER ( 10min)
4. TRABAJO EN POWER POINT ACERCA DE COMO SE HACE UNA MAQUETA( 40)
SEGUNDO MOMENTO.
1. RECREACIONISTA ( 5MIN)
2.PROCESO DE INVESTIGACIÓN  MIN).

3. ANTEPROYECTO- TRABAJO ESCRITO

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FECHA: 21/abril/2016
TEMA: EVOLUCIÓN DE LA WEB

PROCESO DE INVESTIGACIÓN.

AGENDA.
PRIMER MOMENTO
1. SALUDO. (1MIN)
2. ASIGNACIÓN DE ROLES Y LECTURA DE LA BITÁCORA. ( 10 MIN).
3.VIDEO EVOLUCIÓN DE LA WEB ( 10min)
4. TRABAJO DEL TEMA DE WEB 2.0. EN WORD: MAPA MENTAL DE LA TEMÁTICA( 40)
SEGUNDO MOMENTO.
1. RECREACIONISTA ( 5MIN)

DON RAMON TOUR DAN FORWAT
2.  MI EQUIPO DE TRABAJO (20 MIN)

JUAN JOSE CARDONA Y EMMANUEL GAÑAN EN LAS WEBS
3. FORMATO DE PRESENTACIÓN DE UN PROYECTO TECNOLÓGICO ( 15 MIN) Y PASOS PARA ELABORAR UNA MAQUETA( P.S.P.T).

La construcción de maquetas es un mundo con muchos seguidores a sus espaldas. Este tipo de trabajos requiere de cierta experiencia, un aprendizaje y, sobre todo, de muchísima paciencia. 

4. SUBIR UN VIDEO DE ACUERDO A LA TEM{ATICA


5. HACER UN ALBUM DE FOTOS DE MAQUETAS DE PROYECTOS TECNOLÓGICOS (6)

6. CONCLUSIONES DE LA ACTIVIDAD.

-la web ha evolucionado con el pasar y modernizacion del mundo.

-con los proyectos tecnologicos se tiene la capacidad de facilitar o resolver una necesidad de la sociedad.

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TEMA: DISEÑO WEB Y LA EVOLUCIÓN DE LA WEB.
AGENDA.
PRIMER MOMENTO
1. SALUDO Y ORGANIZACIÓN EN LOS PC ( 3 MIN).
2. ASIGNACIÓN DE ROLES. ( 2 MIN).
3. RECREACIONISTA ( 5min)
4. CREACIÓN DE LAS PÁGINAS. (SEGUNDO PERÍODO: PORTADA, CONTENIDOS DEL PERÍODO, REPASO DEL PRIMER PERÍODO, PORTAFOLIO APROPIACIÓN Y USO DE LA TECNOLOGÍA, BITACORA, REFLEXION TECNOLÓGICA. (5 MIN).
5. ALIMENTACION DE LA WEBNODE CON LAS HERRAMIENTAS WEB 2.0: FLASHVORTEX, YOUTUBE, FOROS, GIFANIMADOS, CONTADORVISITASGRATIS.COM
6. ALIMENTACIÓN DE LA BITACORA ( 4 MIN)
7. ALIMENTACIÓN DE LA PORTADA  Y CONTENIDOS DEL PERÍODO (5 MIN).
8. CIERRE DE LA PRIMERA PARTE
SEGUNDO MOMENTO.
1. . ALIMENTACIÓN DE LA PÁGINA REFLEXIONES TECNOLÓGICAS. (10MIN)
2.  REPASO DEL PRIMER PERIODO. (15MIN)
3. TRABAJO DEL TEMA DE WEB 2.0. EN WORD. (10 MIN), PARTICIPACION DE 5 ESTUDIANTES.
4.  ESCUCHAR VIDEO DE LA EVOLUCIÓN DE LA WEB.
5. REALIZAR UN MAPA MENTAL DE LA EVOLUCION DE LA WEB.
6. CONCLUSIONES DE LA ACTIVIDAD.